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微屏軟件二次沖刺港股IPO 94.7%收益來自于麻將游戲

2019-02-28 13:58:28 來源:證券日報

棋牌游戲公司在2019年繼續執著于上市之路。

記者從港交所官網獲悉,棋牌游戲公司微屏軟件母公司Microbeam再次向港交所提交了招股說明書,二次申請港股IPO的微屏軟件在更新的招股說明書中業績出現了滑坡,2018年全年營收和凈利均同比下降超20%。

資深棋牌游戲玩家李見見(化名)在與《證券日報》記者交流時表示,這與2018年國家對棋牌游戲的限制有關。“棋牌類游戲比較容易淪為賭博游戲進而騙錢,去年國家對這塊打擊得尤其嚴重,微屏業績下滑也是意料中的事情。”

記者注意到,除微屏軟件外,還有家鄉互動、禪游科技等以棋牌業務為主的游戲公司分別于去年9月26日和10月31日向港交所提交了招股說明書,而從港交所官網信息披露來看,上述兩家尚未有最新的進展。

二度沖刺港股

此前,港股棋牌游戲公司聯眾游戲于去年5月份被爆出利用平臺開設賭場,旗下“德州撲克”項目涉賭被查,包括公司副總裁在內的36人被抓,涉案金額高達3億元。為此聯眾游戲緊急停牌并澄清上述行為是“個人行為”,不過該事的曝光對公司的影響顯然是不可避免的。

再加上去年文化部加強對棋牌類網絡游戲市場管理,在聯眾游戲官網上記者發現,熱門游戲分類中已經沒有了牌類游戲,宣傳重點偏向棋類游戲。微屏軟件同樣在招股說明中表示,微屏游戲運營掌心游和人民棋牌兩個在線游戲平臺,公司游戲分為三類即麻將游戲、牌類游戲和其它游戲,分別占游戲數目組合的66.1%、27.6%和6.3%。麻將游戲貢獻絕大部分收益,分別占2016年、2017年和2018年游戲收益的比例為89%、86.9%和94.7%。

招股書顯示,2016年、2017年及2018年微屏軟件收入分別為2.03億元、2.47億元和1.94億元,凈利分別為1.16億元、1.29億元和1.01億元。2018年營收和凈利同比分別下降21.4%和21.9%。

對此,微屏軟件解釋稱,第一,第三方開發游戲產生的收益按凈額確認,致收益減少;第二,PC游戲行業持續下滑;第三,廣電總局2018年全年暫停全國游戲注冊,對公司推出新游戲以吸引付費玩家產生影響;第三,文化部實行實名登記政策的持續影響,影響了非付費玩家就游戲內虛擬物品付費的欲望。

值得注意的是,2月21日是微屏軟件第二次向港交所提交IPO,早在去年8月1日,公司曾向港交所遞交過一次招股說明書,如今半年過去了,微屏軟件的狀態顯示為失效,不得不再度提交。

需要一提的是,在轉戰港股之前,微屏軟件還曾計劃登陸A股,可惜后來因各種因素而折戟。

多家棋牌類游戲轉戰港股

今年6月份,文化和旅游部辦公廳下發了堪稱史上最嚴的游戲整治工作《通知》,棋牌游戲則是本次整治的主要災區,而地方性棋牌游戲又是整治的重點。各省市開始嚴查和整治涉賭類網絡游戲,不少帶有“德州撲克”、“棋牌”、“麻將”等字眼的游戲在名單之中。

在國內市場監管趨嚴的背景下,除微屏軟件外,去年集中出現了一批棋牌類游戲公司赴港上市潮。其中包括2018年9月26日向港股提交招股說明書的家鄉互動,以及10月31日提交的禪游科技。

家鄉互動招股書顯示,2018上半年公司實現營收2.12億元,凈利潤1.05億元。而在2016年及2017年全年,家鄉互動的營收分別為5194.6萬元與2.62億元。其中,虛擬代幣與私人游戲房卡為營收的主要業務,占比分別為57.2%與42.8%。

禪游科技招股說明書顯示,2015年至2017年以及2018年上半年,公司營業收入分別為1.3億元、3.38億元、4.6億元、2.68億元;凈利潤分別為2502.2萬元、4041.1萬元、6639.6萬元、5076.1萬元。

禪游科技營業收入的主要來源是斗地主游戲,2015年、2016年、2017年以及2018年上半年,斗地主游戲收入占總營業收入的比例分別為79.9%、84.4%、93.1%、88%。

根據港交所上市規則,招股書的內容必須全面、正確和保持更新,若公司6個月內未能參加聆訊,就需要重新提交上市申請。

目前來看,微屏軟件超過6個月未有進展,選擇了二次提交上市申請,而后來者家鄉互動和禪游科技若還未有進一步聆訊動作,也將在一個半月后面臨第二次提交招股說明書的問題,當然也不排除,有公司在第一次提交未果的情況下,干脆放棄上市申請。(劉斯會)

關鍵詞: 微屏軟件 港股 收益

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